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DG百家樂適合雙面盤

1-3-2-4 投注法是由 Fortune 在 2006 年設計的一個投注策略,它最大的性質就是適用於有「閒/莊」、「大/小」、「單/雙」等等機率幾乎占50/50的雙面盤遊戲,所以說,百家樂DG、輪盤就很適合用此技巧。

DG百家樂利用賠率差

1-3-2-4是從1-3-2-6投注法而來的,差別有二,一是最後的單位量從6變成4;二是整體的概念也不太一樣,若是在1-3-2-6投注法中,前三注都贏會獲得6個單位的利潤,接著在最後一注中利用這6個單位的利潤去賭一把。但是在1-3-2-4投注法中,則是可以從已經贏得的6個單位中取出2個單位的利潤。利用賠率差(水錢,閒賠1.0/莊0.95),來讓原本機率並非完全50/50的莊閒能夠接近至50/50。

DG百家樂投注方法

1→3→2→4

首先是投注金額和單位,若是一個單位代表100元,那投注金額的順序就會是100→300→200→400。

接著投注時把握以下原則:
●若果投注結果為贏,就進入到下一步。
●若果投注結果為輸,就回到第一步重新開始。
●若果四個投注步驟都贏,就會贏得10個單位的利潤,再回到第一步重新開始。

雖然四個步驟全贏的機率是1/16,但是在1-3-2-4投注法中只要贏得前兩個步驟(1/4機率),就算輸了第三把,依然能贏得2個單位的利潤,以下解釋:

在第一個步驟輸,損失1個單位。
在第二個步驟輸,損失2個單位(贏1個單位輸3個單位)。
在第三個步驟輸,贏得2個單位(贏4個單位輸2個單位;1/4機率)。
在第四個步驟贏,將贏得全部10個單位的利潤。

DG百家樂說到百家樂DG想到的就是「最公平的博奕遊戲」,所以不管是新手還是老鳥都總是對百家樂DG愛不釋手,尤其是新手,總希望能把把中把把贏大錢!但是iwin娛樂城小編相信聰明的你在博弈界打混多年後就會發現其實……

博弈就是在跟機率玩遊戲

不能否認從看路法、跟人不跟牌的看燈法等等,都是在探索下一注開的會是莊還是閒的機率,藉以來決定應該要下哪一邊。

【百家樂DG新手懶人包】

常見Q&A

1-DG百家樂「莊家」為什麼要被抽5%的傭金?

肯定有許多人疑惑,百家樂DG不是最公平的遊戲嗎,為什麼還要抽那5%的傭金?雖說是最公平的,但那是和其他博奕遊戲「比較」出來的。在不考慮和局的情況下,百家樂DG莊家的賭場優勢為1.06%,也就是說莊家的勝率大約是51%,閒家勝率則大約是49%。既然可以選,大家當然選擇勝率較高的那方,也因此為了避免大家一面倒的投注莊家,不管是哪裡的賭場還是娛樂城才會制定此項規則。

2-DG百家樂牌路是什麼?

玩線上娛樂城時,一定會有一角的畫面是白底然後畫格子狀,格子裡頭還有紅色或藍色的圈圈;又或者是到賭場玩,會看見其他玩家手拿一本小冊子,不斷紀錄著莊閒的開出走勢─這就是所謂的牌路。

會研究牌路的人,大多是認為百家樂DG開出莊閒的機率會在某些情況下有一定的規律,至於是不是看路有這麼神奇的功力呢?小編認為那還是要看自己的功力。有些人天生對這種東西就是比較敏感。

3-「和」的賠率這麼高。為什麼都說不要下?

的確一看到賠率「1:8」誰還不失心瘋,但是要注意一點,賠率越高代表越難中獎,投注和局的勝率大約是9%,也就是說,若是幸運一點,你下注11次會中1次,但是你贏那一場的前面卻已經輸了10次,結果獎金不增反減。

這就是「DG百家樂賭場優勢」,賭場經營者就是靠這些差距來獲利,因為每天都有人在玩,所以量多的時候機率的可靠性也越發顯著。

再者,當你押「莊」或是「閒」,結果卻開出「和」時,會無條件退還籌碼給你。所以基本上可以完全把「和」給忽略。應了解的核心觀念

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